牛头辅助一般职业挂机怎么用很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看,希望可以帮助到你。

LOL:辅助牛头的天赋、出装与打法是怎么样的?
不知道兄弟们最近有没有发现,无论是Rank中还是在比赛中,辅助牛头的出场率变得特别低,尤其是在比赛中,基本上都已经看不到牛头的登场,巴德、猫咪、泰坦与锤石成了比赛热门辅助,曾经的护国神牛成了版本的弃子。
从最近一段时间的英雄改动来看,辅助牛头并没有任何削弱,反而还得到了两次加强。
9.23版本牛头的基础属性中的生命值、攻击力和攻击成长都有不同程度加强,被动技能的治疗效果也比之前更好,加强回血能力,同时对前期续航能力也有很好的提升。
10.5版本牛头再次加强,基础生命值提高了25点,被动技能“凯旋怒吼”在使用完后可进行充能。牛头在对线与团战中回复能力得到了巨幅增强,之前的机制导致牛头释放完被动后最少需要5秒左右才能再次释放,现在能稳定3秒一次,绝对是大大的增强。
牛头的定位是一个坦克英雄,在比赛中需要担任开团的任务,所以天赋选择坚决增加坦度,余震是首选。然后点出爆破加快拆塔速度,调节可以进一步增加坦度,但调节被砍了一些,所以也可以选择骸骨镀层,最后一个点上过度生长持续增加生命值。副系选择启迪,可以选择饼干和星界洞悉提高牛头的技能冷却和赖线能力。小天赋点上一个冷却时间、护甲与生命值即可。
在装备方面牛头以肉装与辅助装备为主,第一件可以选择石像鬼板甲或骑士之誓。石像鬼板甲可以提供双抗与生命值,配合上牛头大招的减伤可以非常肉,如果不是被包围,那么应该很难被杀。骑士之誓可以用来替AD分担一些伤害。然后第三件选择基克的聚合,与绑定所附加的效果非常适合牛头这种硬辅英雄。后面可以补出鸟盾给团队提供护盾或救赎群体回血,也可以选择做出反甲克制对面的回复能力,增加坦度。
牛头在6级前是非常脆弱的,这一点要特别记住,不要直接顶着兵线就硬上。要找准时机使用WQ二连,前期不俗的伤害加上1s的控制时间,可以很大概率击杀敌方英雄。6级后的牛头就拥有了非常强大的自保能力,可以呼叫打野或中单进行越塔,或主动游走越塔,只要操作不失误基本可以全身而退。
在后期要充分利用视野,利用视野差找机会开团。如果己方AD生存环境不好就留在他身边,敌人只要冲上来就顶走或WQ二连控制击杀,要学会观察局势,不要去盲目开团,使己方后排没有保护。 如果有敲钟牛的皮肤还可以敲钟搞对手心态,给对方游戏与心态的双重打击。
lol牛头怎么玩的
牛头酋长阿利斯塔,定位辅助,坦克,他被削弱不少,以前大招是减少伤害的70%,现在只有60%【点满3级】,符文是护甲,魔抗,回魔,精华可以用生命。召唤师技能带闪现和治疗【或引燃】,闪现方便把对方撞过来。出门布甲,血瓶,蓝瓶【数量随便,相差别太多就行】。之后合成忍者足具或明朗之靴【看你玩那种定位,牛的击飞和撞飞cd不太短】,出个狂徒之后荆棘铠甲,舒瑞亚的狂想曲,有必要可以出两个狂徒,接着是那个钢铁烈阳之匣,开团牛头站最前面,闪现击飞,速度把对面的主输出或脆皮撞到己方中心,接着开钢铁烈阳之匣,舒瑞亚的狂想曲,回到己方团队,如果对面认定要弄死你,速度开大,队友基本2秒解决你撞得那个,马上援助,你看准敌方谁瞄准你们脆皮或主输出,立马撞开他。具体情况具体出招,
你说你玩牛头一直死?前期注意走位,出门先点Q,加血的可以晚点,把Q和W点完,别和对面输出拼,记住,牛头是坦克,辅助,不是输出,你的任务就是保护搭档不被对方袭击,另外还要干扰对面补兵,让己方输出补兵,有机会在塔前可以闪现加击飞,接着把对面的英雄撞过来,我也常玩牛头,不过很少坑,注意走位,不要和输出抢兵,躲在草里,干扰和保护同伴,觉得我的回答可以,请采纳,还有问题可追问
LOL牛头玩法
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?
牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多个人,队友跟上技能伤害,这场团战是可以稳稳的拿下的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套牛头辅助技巧分享给大家,一起来看看!
当前版本的大环境,都是光辉、扇子妈这种手长消耗性辅助为主,在与他们对线时最难受的就是很难先手到对面,走进了就会被技能劝退。因此前期对线时以保护己方AD为主,对面想先手开己方AD时用W撞走,Q技能留作第二手限制对面的手段,也就是说QW要分开使用。否则的话很可能你先手开团反而被对面给打残甚至有去无回。最好的等己方打野来gank时再考虑先手发难,最常见的操作就是距离够的话WQ二连。如果距离够的到WQ的话,为了更好的配合击杀,可以考虑Q闪先手,然后用W顶回,这样击杀率会更高。倘若距离够不到W的话,可以选择直截了当的闪现WQ二连,但这种容易被对面反应过来逃走。有一种更为妥当的先手方式,如果自己和敌人之间有小兵的话,可以利用小兵当跳板,先W小兵然后立马Q闪到敌人脚下,这种方式能打出一个出其不意的效果。
作为一个辅助,最重要的职责就是布控好地图视野,尤其是小龙和大龙坑的视野。牛头是个很适合野夫联动的英雄,在前期如果下路优势,或者ADC是轮子妈这种有自保能力并且清线快的英雄,可以适当配合打野去其他路做事情,使用嗷呜之前介绍几套连招是很容易配合队友拿到击杀的。在团战时牛头就得视情况使用技能了。如果对面是保后排体系,牛头就得想办法开到对面后排输出,这时候海克斯科技闪现的作用就体现出来了,效果同闪现WQ一样,如果不带这个符文技能,闪现的CD太长根本无法有效先手开到关键性人物。如果不带海克斯科技闪现,可以用嗷呜之前介绍的连招方法开团,只要能击飞到关键多人就是偏漂亮的开团。如果对面是突进居多,牛头就要扮演一个保护的角色了,这时候牛头的QW技能要掰开当作两个独立的控制技能使用,W顶开想要切己方输出的敌人,Q用来击飞他们,总之一句话,就是要保护己方输出的安全。如果莽撞地去先手对面后排,己方后排输出被切,这场团战就避免不了失败的结局了。作为辅助,牛头的出装没有什么太大的讲究,一个星灵残存物,辅助做视野的必备物件,还有一个救赎是必不可少的。还有一件很重要的装备就是正义荣耀,如果能够靠移速靠近敌人先手WQ,那肯定不用闪现咯,正义荣耀的作用就体现在此。骑士之誓同样得出,配合队友先手开团,可以选择跟你一同切入的队友作为搭档,如果是保护后排,选择己方C位作为搭档也极其恰当的。
LOL牛头辅助怎么出装和加点 AP的牛怎么出装
见过许多人看到牛就觉得是T的,太死脑筋了。
我个人跟朋友一起开黑,有个朋友玩的就是AP牛。给楼主说下他的玩法,仅供参考。
多兰,必备,WQ二连是必须的,但是不是硬性要求你一定要每次都连上,大多时候能连上就可以了,这个毕竟有节奏的。所以千万不要认为一个牛牛暂时二连失败就认为他很一般。
中期三多兰,有肉有DPS。
后期朝AP发展,但是一定要记住出半肉装。比如对面AD多,有蛮王,或者易大师,一个荆棘是必须的;如果对面AP伤害高,出些魔抗装备。如果你总是被一些单体控制技能扰乱了团站的重要的契机,那么给自己一个水银,主动解,千万不要依赖女妖这个被动,除非对面只有一个单体控制。
我的朋友,这样的打法有伤害 站的有稳,有时候2个英雄挑他都挑不过,不是虐菜。给楼主借鉴。同时再次鄙视让牛牛一定要打T的2B!
