3dmax圆形罗马柱怎么做很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊,希望可以帮助到你。

3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊
1、首先柱头的建模,这里柱头的高度给的是90,首先用创建-图形-线命令描出柱头的剖面样条线(或者有现成的类似的样条线也可以,调整到合适的尺寸即可),
2、然后如图建U型线,左右长度同柱身,上下宽度150。
3、然后修改面板-倒角剖面-拾取剖面命令,点击创建的样条线。
4、转换角度看下有无问题(不合适的话可以使用旋转或者修改命令调节),柱头完成,柱脚同理,
5、接下来柱身的建模方法,同样用线描绘出柱身上圆柱形的样条线,只取一半,
6、然后使用车削命令,参数如右图,对齐选最小。
7、使用矩形命令创建柱身,挤出150,
8、将之前做好的半圆柱拖到参考模块上对齐复制另外三个,
9、然后同柱身的位置排列如图。将半圆柱与柱身错开0.5mm的空间。
10、选中其中的一个半圆柱,使用编辑网格命令下的附加命令,将另外的三个半圆柱附加在一起,
11、然后选中柱身点创建-几何体-复合对象-布尔命令,设置如图,
12、点击拾取复合对象B,点击半圆柱。调整下方向和位置就完成了。
3dmax罗马柱怎么制作
操作步骤如下: 依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。 贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。 三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。 四.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果
3dmax罗马柱是怎么画的,详细点的
车削做,前视图画一半横截面
3dmax罗马柱是怎么画的,详细点的
用样条线画罗马柱周围的轮廓,然后车削命令360度变成实体,上面的贴花照行是有模型的。
欧式罗马柱用3dmax放样怎么画
画柱体,分段数值设置为24以上,进入可编辑多边形,选择面层级,各一个挤出,设置一下基础高度,就可以了
