怎么3dmax里面没有加灯光渲染出来的图特别亮是什么原因很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看3dmax模型很亮,不是灯光问题,不是材质问题,希望可以帮助到你。

3dmax模型很亮,不是灯光问题,不是材质问题
3dmax模型很亮的原因:
1、系统默认有两盏灯,导致3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度不可改变。
2、当3dmax模型gama数值调整之后,也会出现3dmax模型打开很亮的情况。
解决方法
方法一:新建一个灯,默认灯就会自动关闭,这个时候3dmax场景就不会那么亮了。
方法二:如果上面的方法无法解决3dmax模型为什么打开很亮,可以将gama值调整为2.2重新尝试是否解决场景模型过亮的问题。
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。
2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示。
3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由灯光】,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来。
4、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来。
5、在【光度学灯光】的面板上,给【sky灯光】修改过滤的颜色,鼠标左键单击【颜色】,在弹出的颜色窗口修改颜色。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
3dmax渲染图太亮怎么办
方案一:在3dmax中进行调整。
1. 首先打开软件3dmax。
2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。
3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。
如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。
如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。
操作步骤:打开VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。
方案二:使用CG Magic 插件
可以在3ds Max首选项中配置Gamma,并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值,这可以通过此功能进行配置。
方案三:使用渲染插件。
提交界面有内置的伽马校正功能。标题栏中,单击渲云。单击要更正的图片。
3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事呀
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,
把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成45度打一个平行光,倍增1.4 选择VRAY阴影,
VRAY渲染器参数里 GI首次反弹引擎选择发光贴图,二次选择灯光缓冲,之后发光贴图参数拦,最小,最大比率分别为-4,-4.灯光缓冲参数拦,细分改为300.
在全局开关参数一栏里,关闭默认灯光,这样会减少必要的计算,加快渲染。
