怎么用cg做动画视频很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看怎么制作CG动画,希望可以帮助到你。

怎么制作CG动画?
你所说的应该是3D动画吧! 那首先Illustrator就该删除,那是矢量绘图软件。 一般3D静帧的制作步骤为:1.建模。2.贴图,灯光和材质.。3.渲染。 制作动画只需再加入骨骼动画和流体粒子。 3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对MAYA较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对较低。 MAYA功能齐全,插件没有多3DMax那么种类繁多,但使用灵活性大大超过了3DMax,学习难度相当大。多用于高精分辨率的电影特效,吃硬件,而且更加适用于大型企业团队。 Poser是专业的人体建模软件,但国内教材比较少,相对于MAYA其功能还是比较薄弱。总的说来就是Poser能做的MAYA都能做,但MAYA能做的很多Poser都做不到。 现在国内外人体(包括人型怪物)建模主要用Zbrush和Mudbox。 Zbrush学习难度适中,国内有不少教材。因为Zbrush实质上只能算是一款2.5D(仿3D)的建模软件,所以他对硬件的要求相对的低一点。当然,模型面数高了也会卡。 《ZBrush 3高精度模型制作实战技法》、《雕刻巨匠—ZBrush 3.12核心技术完全解析》这2本书是我看过的目前国内比较好的ZBrush实用教材。 Mudbox的功能相当强大,但国内教材比较少。 Zbrush和Mudbox并不是传统意义上的建模软件,形象的说应该是雕刻软件。想用好这类软件最好买个专业的绘图板,可以模拟刻刀,效果绝对要比鼠标好。 现在一般都是3DMax或MAYA和Zbrush或Mudbox搭配使用。 看你的情况最好是3DMax和Zbrush一起学习使用。 另外Photoshop在3D动画里主要用来制作贴图,其中Extended版本是视频动画专用,里面有很多普通版本里没有的功能。 最后奉劝一句,苹果的机子做2D平面设计还好,3D动画绝对不行。mc990的价格完全可以配置一台中高档学习3D的台机了。目前四核的U,大容量内存和64位操作系统已经普及,而这也是做3D的最重要的软硬件指标。
CG视频是怎么做出来的?如诸多单机游戏的开头短片或者宣传片。详细讲下用什么软件和制作流程。
游戏动画基本都是用maya和3dmax在动作渲染模式下,捕捉镜头完成制作,不渲染动画的模式只是一片模型与线条,即使有贴图效果都很差,楼上说的ps软件都是用来制作场景和模型贴图面的,那属于建模的一种辅助,建模是建模,zb笔刷就是笔刷建模的一种软件,比3dmax建模更好用,但最好需要绘画基础。cg动画还要涉及到光学,灯光,总之并不简单,流程就是3dmax,maya,zbrush建模(人物场景),ps系列软件修改制作贴图,再拖入3dmax或maya围模型贴图,再绑定骨骼系统,用3dmax或maya进行每秒10针的动作设计和摄像头方向放置,再进行光学灯光渲染,最后完成渲染的动画,形成基础视频后,还要将视频转换格式(直接做出来的动画是非常大的,取决于整体文件的质量),转换完格式再由剪辑软件删减修改,并植入游戏,自动播放。最重要,你还要有一台非常给力的电脑,不然渲染会恶心死你,这可不是一般的平面渲染
cg动画怎么制作?
得会三维软件和后期软件,三维软件,又分模型,动画,材质,特效,四个部分,在这个软件里你可以把你想要的角色和场景都制作出来,带上动作,输出成多层序列图,再由后期合成软件经过各种叠加效果生成cg动画。
CG动画的制作流程
你所说的应该是3D动画吧!
那首先Illustrator就该删除,那是矢量绘图软件。
一般3D静帧的制作步骤为:1.建模。2.贴图,灯光和材质.。3.渲染。
制作动画只需再加入骨骼动画和流体粒子。
3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对MAYA较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对较低。
MAYA功能齐全,插件没有多3DMax那么种类繁多,但使用灵活性大大超过了3DMax,学习难度相当大。多用于高精分辨率的电影特效,吃硬件,而且更加适用于大型企业团队。
Poser是专业的人体建模软件,但国内教材比较少,相对于MAYA其功能还是比较薄弱。总的说来就是Poser能做的MAYA都能做,但MAYA能做的很多Poser都做不到。
现在国内外人体(包括人型怪物)建模主要用Zbrush和Mudbox。
Zbrush学习难度适中,国内有不少教材。因为Zbrush实质上只能算是一款2.5D(仿3D)的建模软件,所以他对硬件的要求相对的低一点。当然,模型面数高了也会卡。
《ZBrush 3高精度模型制作实战技法》、《雕刻巨匠—ZBrush 3.12核心技术完全解析》这2本书是我看过的目前国内比较好的ZBrush实用教材。
Mudbox的功能相当强大,但国内教材比较少。
Zbrush和Mudbox并不是传统意义上的建模软件,形象的说应该是雕刻软件。想用好这类软件最好买个专业的绘图板,可以模拟刻刀,效果绝对要比鼠标好。
现在一般都是3DMax或MAYA和Zbrush或Mudbox搭配使用。
看你的情况最好是3DMax和Zbrush一起学习使用。
另外Photoshop在3D动画里主要用来制作贴图,其中Extended版本是视频动画专用,里面有很多普通版本里没有的功能。
最后奉劝一句,苹果的机子做2D平面设计还好,3D动画绝对不行。mc990的价格完全可以配置一台中高档学习3D的台机了。目前四核的U,大容量内存和64位操作系统已经普及,而这也是做3D的最重要的软硬件指标。
